HPGStudy/4기 모집
주 프로그래머는 아래에 모집 내용을 써 주세요.
[edit]
4기 모집 #
HowProject에서 아래와 같이 4기 각 팀의 팀원을 모집합니다.
- 기간 : 2007년 7월 ~ 12월
- 내용 : 아래 각 팀별 소개를 참고하세요.
- 준비모임
- 일시 : 2007년 6월 27일 수요일 오후 8시 ~ 10시
- 장소 : 한국 소프트웨어 비즈니스 센터 세미나실. (아래
약도 참고)
- 회비 : 4,000원
- 일시 : 2007년 6월 27일 수요일 오후 8시 ~ 10시
- 참여 신청 방법
- 아래 연락처의 메일로 6월 26일까지 자기 소개서를 보냅니다. (제목에 [HowProject/4기] 라고 표시를 해 주세요.)
- 성명
- 전화번호
- 메신저
- 학과/학년 or 직장/년차
- 하고 싶은 것들
- 최근 1년간 읽은 책중 기억에 남는 책과 간략한 내용(여러 권 가능)
- 자신이 직접 짠 소스
- 실행 가능할 것.
- 짧을 수록 좋음.
- 자신이 맘에 들어하면 좋음. (간단한 이유를 적어주면 좋습니다.)
- 특별한 소스가 없다면 코딩수련에 있는 문제들을 하나 풀어서 보내주셔도 됩니다.
- 실행 가능할 것.
- 성명
- 준비 모임에 참석합니다.
- 아래 연락처의 메일로 6월 26일까지 자기 소개서를 보냅니다. (제목에 [HowProject/4기] 라고 표시를 해 주세요.)
- 참고 : 이전에 진행한 내용들을 볼 수 있습니다.
- 연락처
- 빈칸 없이 g y e h o n g p a r k 엣 g m a i l 닷컴
- 전화번호 : 공일공 둘둘오육 팔구오구
- 메신저 : 구글 토크는 위에 메일, 엠에스엔은 t e e o 엣 d r e a m w i z 닷컴, 네이트온은 t e e o 엣 네이트닷컴, 스카이피이는 기억이 안남.
- 준비모임에서 어느 팀에서 활동할지를 결정할 수 있습니다.
- 빈칸 없이 g y e h o n g p a r k 엣 g m a i l 닷컴
- 1기 : 프로젝트스타디/1기
- 2기 : 프로젝트스타디/2기
- 3기 : HPGStudy/3기
- 연락처
- 주의사항
- 다른 사람에게 같이 참여하자고 말하지 마세요.
- '이런 스타디가 있다'고 소개만 해주세요.
- 하우프로젝트에 참여하기 위해서는 많은 관심과 참여가 필요합니다.
- 스스로 필요를 느끼지 못한다면, 하우프로젝트에 몇 번 참석한다고 해도 계속 참여하기는 어렵습니다. 하우프로젝트에는 보다 적극적인 관심과 시간을 할애할 수 있어야 합니다. (제가 강요한 분들도 있는데 제 말을 무시하세요!)
- 강요나 억지로 참석한다면 그 분과 하우프로젝트에 참여하는 분들 모두에게 피해를 줍니다.
- '이런 스타디가 있다'고 소개만 해주세요.
- 위키 사용법을 모르시는 분들에게는 위키에 대해서 간단히 설명해 주세요.
- 위키에서 하우프로젝트에 대한 많은 부분을 알 수 있습니다.
- 금방 배울 수 있을 것이고, 하우프로젝트에 대해서도 잘 알 수 있게 될 것입니다.
- 위키에서 하우프로젝트에 대한 많은 부분을 알 수 있습니다.
- 하우프로젝트는 완성된 시스템을 가지고 있는 모임이 아닙니다.
- 아직은 그런 시스템을 만들어가기 위해서 애를 쓰고 있는 모임입니다.
- 아직은 그런 시스템을 만들어가기 위해서 애를 쓰고 있는 모임입니다.
- 다른 사람에게 같이 참여하자고 말하지 마세요.
[edit]
1 팀 #
- 팀장 : 박계홍
- 연락처 :
- 빈칸 없이 g y e h o n g p a r k 엣 g m a i l 닷컴
- 전화번호 : 공일공 둘둘오육 팔구오구
- 메신저 : 구글 토크는 위에 메일, 엠에스엔은 t e e o 엣 d r e a m w i z 닷컴, 네이트온은 t e e o 엣 네이트닷컴, 스카이피이는 기억이 안남.
- 빈칸 없이 g y e h o n g p a r k 엣 g m a i l 닷컴
- 유형 : 스타디
- 주제 : 재미있는 프로그래밍
- 개요 :
- 하우프로젝트에 처음 들어오는 사람들을 위한 준비 팀입니다.
- 프로젝트를 하는데 전반적으로 필요한 사항들에 대해서 약간의 경험을 합니다.
- 하우프로젝트의 전반적인 분위기를 익힐 수 있습니다.
- 하우프로젝트에 처음 들어오는 사람들을 위한 준비 팀입니다.
- 목표 : 하우프로젝트에 꾸준히 참석하기.
- 달성 기준 :
- 13주 이상 진행하고, 팀원의 80% 이상이 10주 이상 참석했다. (대 성공)
- 16주를 진행하고, 팀원의 80% 이상이 13주 이상 참석했다. (성공)
- 팀원의 20% 이상이 탈퇴를 했다. (대실패)
- 16주를 모두 진행해도 팀원의 80% 이상이 13주 이상 참석할 수 없다. (실패)
- 참고 : 버퍼 8주의 사용은 상관없음.
- 13주 이상 진행하고, 팀원의 80% 이상이 10주 이상 참석했다. (대 성공)
- 팀원 요건 :
- 모임을 진행하는 동안에 빠지지 않고 나올 수 있어야 합니다.
- 모임 준비 사항을 실천할 수 있어야 합니다.
- 모임 참석시에 노트북을 꼭 가지고 나와야 합니다.
- 아래 사항 중에 하나를 위에 7월 4일까지 메일로 보내주세요.
- 자신이 재미있게 프로그래밍한 소스를 보내 주세요. 무엇이 자신을 재미있게 했는지 간단한 설명을 같이 보내주세요.
- 재미있게 프로그래밍을 할 수 있는 방법을 보내 주세요.
- 자신이 재미있게 프로그래밍한 소스를 보내 주세요. 무엇이 자신을 재미있게 했는지 간단한 설명을 같이 보내주세요.
- 모임을 진행하는 동안에 빠지지 않고 나올 수 있어야 합니다.
- 일정 : 기본 16주, 버퍼 8주. 총 24주.
- 인원 : 6~12명
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4 팀 #
- 팀장 : 윤영권
- 연락처 :
- e-mail :xyzlast@hanmail.net
- cp : 016-410-9371
- 메신저 : MSN, xyzlast@hotmail.com
- e-mail :xyzlast@hanmail.net
- 유형 : 프로젝트
- 주제 : Code Generator, ADO .NET
- 개요
- Table 단위로 업데이트 되는 Database에서 주로 사용되는 Class Library 소스파일을 만드는 프로그램을 작성한다.
- Table 단위로 업데이트 되는 Database에서 주로 사용되는 Class Library 소스파일을 만드는 프로그램을 작성한다.
- 목표
- NUnit를 이용한 프로젝트 작성
- NUnit를 이용한 프로젝트 작성
- 달성 기준 :
- TDD Code와 함수와의 비율을 뽑아본다.80%이상이면 OK
- UI 관련 코드는 제외
- TDD Code와 함수와의 비율을 뽑아본다.80%이상이면 OK
- 팀원 요건 :
- 노트북을 가지고 있어주세요..;; 제가 없네요. 무엇보다.

- ADO .NET과 C#은 다룰줄 알아야지 된다.
- 노트북을 가지고 있어주세요..;; 제가 없네요. 무엇보다.
- 일정 : 12주 + 4주기본 설계 및 토론 기간
- 인원 : 4명 - 팀장 포함
[edit]
5 팀 #
- 팀장 : 김상수
- 연락처 :
- 빈칸 없이 k s s u m a n 엣 hanmail 닷넷
- 전화번호 : 공 일 공 칠 일 이 삼 사 오 구 이
- 메신저 : msn - actionking 핫메일
- 빈칸 없이 k s s u m a n 엣 hanmail 닷넷
- 유형 : 게임 에디터
- 주제 : RPG 게임 에디터 및 게임 플레이어(플래쉬9, APM, 소켓통신)
- 개요 :
- RPG 게임을 유저가 쉽게 제작해서 자신만의 게임을 배포할 수 있도록 도와주는 툴 개발.
- 플래쉬9를 학습해야 하며 웹어플리케이션 개발을 이해 해야 한다.
- 제작 완료 후 여러 웹어플리케이션 응용 분야에 접목 할 수 있다.
- RPG 게임을 유저가 쉽게 제작해서 자신만의 게임을 배포할 수 있도록 도와주는 툴 개발.
- 목표 :
- 플래쉬9 학습
- 에디터에 필요한 기능을 구성하고 정해진 시간 안에 순차적으로 개발 완료.
- 플래쉬9 학습
- 달성 기준 :
- 학습 자료 위키 게시
- 계획에 맞쳐 svn 서버에 소스 파일 업로드.
- 학습 자료 위키 게시
- 팀원 요건 :
- 기본적인 프로그램을 제작 할 수 있으면 가능.
- 플래쉬를 배우고 플래쉬 어플리케이션을 제작 해 보고 싶은 개발자.
- 전산 영어를 읽고 해석 할 수 있어야 한다.
- 기본적인 프로그램을 제작 할 수 있으면 가능.
- 일정 : 1차(플래쉬 학습), 2차(기능 구현), 3차(기능 구현 및 통합)로 나눠 6월개월에서 +-1개월 예상
- 인원 : 2명이상~5명이하
[edit]
6 팀 #
# 연락처 : HPGStudy/4기/ErlangOnline
# 유형 : Erlang 'Online only' Study
# 주제 : Erlang 구경해보고 뭔지 알아보기 목표.
# 개요 :
# 유형 : Erlang 'Online only' Study
# 주제 : Erlang 구경해보고 뭔지 알아보기 목표.
# 개요 :
- Erlang 에 관심있는 사람들의 '온라인으로만' 진행하는 스터디 그룹.
- 하는 일 : 1주일에 Erlang 으로 CodeKata 관련 문제 하나 이상을 풀어보고 위키에 기록하기. 한 일, 느낀점 등에 대한 공유.
- 혹 Pair 를 붙고 싶을 경우 둘이 약속을 정해서 Pair 를 하나 강제사항은 아님.
- 팀원이 ErlangLanguage 에 대하여 '알고 싶을 정도로 알았다' 싶으면 그만 둬도 무방. 팀원으로서 시작한 사람들이 모두 '명시적으로 나 그만할래요' 외치면 스터디 종료.
# 달성 기준 :
- 없음. 개인적으로 그냥 마음에 들 정도. 팀원이 단 1명이여도 상관없음. 팀원 1명이 시작하여 그 사람이 그만 둬도 역시 스터디 종료.
- ErlangLanguage 에 관심있는 사람들이면 누구나.
- 온라인 스터디로만 진행함. 오프라인 모임은 팀원 내 개별적인 만남으로만 진행.
[edit]
Thread #
전체 모임 운영에 대한 질문은 이곳에 해주시면 됩니다.
- 두 팀 모두 NoteBook이 필수 요건인가요. -_-;; 저처럼 노트북이 없는 사람들은 어쩌라구.. T-T - 윤영권 -
- 2팀의 경우 2명이 한조를 이루어 상의하며(페어프로그래밍)진행할 예정이므로 2명에 1대 정도가 있으면 될 듯합니다. --한훈
- 1팀은 꼭 필요하다고 생각하고 있습니다. --GyehongPark
- 2팀의 경우 2명이 한조를 이루어 상의하며(페어프로그래밍)진행할 예정이므로 2명에 1대 정도가 있으면 될 듯합니다. --한훈
[edit]
약도 #
1번출구로 나오는 방법과 2번 출구로 나오는 방법이 있습니다. 선릉역 지리를 잘 모르시는 분은 2번 출구로 나오시면 쉽습니다. 지도에서 보이는 우리은행 건물입니다. 우리은행 옆 계단으로 올라오시면 바로 앞에 지하로 가는 길이 있습니다.
- 선릉역에서 10여분정도 걸립니다.
- 참고 : http://spc.itcenter.co.kr/business/main/info/map.asp
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